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Entretenimento

Kitase revela planos da Square para novos filmes de Final Fantasy

Produtor Yoshinori Kitase sugere expansão de Final Fantasy para o cinema, detalha combate de Tifa e Aerith em FFVII Remake e confirma edição especial com capas reversíveis.

Kitase revela planos da Square para novos filmes de Final Fantasy

Cinema

Yoshinori Kitase detalha futuros projetos da Square no universo cinematográfico de Final Fantasy.

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Yoshinori Kitase, produtor da trilogia Final Fantasy VII Remake e diretor do jogo original, indicou nesta semana que a Square Enix mira novas adaptações cinematográficas da franquia Final Fantasy e o desenvolvimento de propriedades intelectuais inéditas, enquanto segue detalhando novidades de jogabilidade e da edição especial de Final Fantasy VII Remake.

Quais são os planos de Yoshinori Kitase para a franquia Final Fantasy no cinema?

Kitase sinaliza que a Square Enix está interessada em levar mais jogos de Final Fantasy para o cinema e, ao mesmo tempo, em criar novos títulos originais fora das séries já consagradas. Segundo o produtor, a estratégia acompanha o movimento atual de grandes desenvolvedoras de licenciar suas marcas para filmes e séries.

Ele citou como exemplo o bom desempenho de adaptações recentes de games, como a série de filmes baseada em Resident Evil e a franquia cinematográfica Sonic, que já tem um quarto longa em produção. Para Kitase, o sucesso comercial dessas produções mostra que há espaço para que universos de RPG como Final Fantasy ganhem versões em longa-metragem e, eventualmente, em streaming.

Na prática, a expansão para o audiovisual abre margem para filmes baseados em diferentes fases da saga, o que pode atrair um público que não acompanha jogos, fortalecer a marca e, em paralelo, impulsionar o interesse pelos títulos da série. Internamente, porém, a Square Enix terá de equilibrar equipes e orçamento entre os projetos de cinema, novas IPs e a continuidade dos jogos principais.

O que Yoshinori Kitase comentou sobre o combate em Final Fantasy 7 Remake?

Kitase explicou que cada personagem é pensado para ter um estilo de controle próprio em Final Fantasy VII Remake, e usou Tifa Lockhart e Aerith como exemplos em vídeos divulgados no perfil oficial do jogo. “Cada personagem em Final Fantasy VII Remake é controlado ligeiramente diferente, então aqui está o produtor Yoshinori Kitase para nos falar sobre os fundamentos por trás de Tifa Lockhart em FF7R!”, afirmou o produtor.

No caso de Tifa, a jogabilidade se aproxima dos clássicos jogos de ação do tipo hack and slash, com comandos separados para golpes fortes e fracos e a possibilidade de combinar ataques em sequências rápidas. A proposta é que ela funcione como uma lutadora ágil e explosiva, voltada para o combate corpo a corpo e para quem prefere ação direta.

Já Aerith foi desenhada como personagem de suporte, com foco em magias e controle de área. Em outro vídeo, Kitase destaca uma das novas habilidades da personagem: “Uma das habilidades de Aerith em Final Fantasy VII Remake é chamada Tempest”, disse o produtor, ao explicar o recurso de ataque em área que ajuda a manter inimigos à distância e dar cobertura ao grupo.

Entenda o contexto

Os vídeos com comentários de Kitase foram publicados na conta oficial de Final Fantasy VII Remake, junto a materiais que mostram a árvore de habilidades, o uso de matérias e outras funções de evolução dos personagens. As explicações detalhadas reforçam a aposta da Square Enix em um sistema de combate híbrido, que mistura ação em tempo real com elementos estratégicos de RPG, e dão mais segurança a quem acompanha o desenvolvimento à distância.

Em paralelo às novidades de jogabilidade, a empresa também confirmou uma edição especial física do jogo para PlayStation 4, com lançamento marcado para 3 de março de 2020. Um dos atrativos para colecionadores é o conjunto de capas reversíveis, pensado para valorizar o apelo visual do produto em um momento em que as vendas digitais ganham espaço.

A combinação de planos para o cinema, novos projetos originais e foco em sistemas de combate mais elaborados indica que a Square Enix trabalha para transformar Final Fantasy em uma plataforma de entretenimento mais ampla, indo além dos consoles e alcançando salas de exibição e serviços de streaming, sem abrir mão da base de fãs que acompanha a série há décadas.